Matières/Mémoires/Mouvements #3 (Le train)






Quelques fragments de films Super8 sont distribués à l'ensemble des personnes qui entrent dans le lieu… Une boucle de film super8 est projeté, l'histoire d'un train allant de Brighton à Londres. Sur celui-ci, l'effet de l'eau de Javel est visible, la présence obsessionnelle d'un fond sonore, maintient la tension d'une métamorphose qui s'opère… Que nous reste-t' il de cette expérience ??

Danse Macabre

Danse Macabre

Installation audiovisuelle (2011)

«Danse macabre» est une installation audiovisuelle dont le thème est la danse macabre ou danse de la Mort. Ce choix a été guidé par différents facteurs : la volonté de réactualiser une forme ancienne de représentation symbolique de la Mort dans notre société et le souhait d'interroger les rapports entretenus entre le spectateur et ce thème.


«Danse macabre» est un dispositif audiovisuel dont le thème est inspiré par les représentations iconographiques de la danse macabre ou danse de la Mort. Ce choix a été guidé par différents facteurs : la volonté de réactualiser une forme ancienne de représentation symbolique de la Mort dans notre société et le souhait d'interroger les rapports entretenus entre le spectateur et ce thème.

Cette installation se présente sous la forme d'une table avec un plateau tournant sur lequel est posé un dodécagone composé de miroirs. Le spectateur tourne ce plateau pour activer diverses séquences audiovisuelles. Ce "mobilier" inspiré des jeux forains, met en place un système de monstration ludique, qui associe les techniques liées au praxinoscope considéré comme l'un des ancêtres du cinéma (pré cinéma) et des technologies plus récentes liées à l'électronique et au numérique.







Ce projet est soutenu par la Région Nord-Pas-de-Calais, le CRRAV, "Lille, Ville d'Arts du Futur", La Ville de Tourcoing, l'association COMBO et le Fresnoy, studio national des arts contemporains.


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« Danse macabre » is an audiovisual installation which theme is the “danse macabre” or dance of Death. This choice was guided by several factors: the will to update an ancient form of symbolic representation of Death in our society and the wish to question the relationships maintained between the viewer and the subject.
This installation is in the form of a rotating table on which is placed a dodecagon composed of mirrors. The viewer rotates the plateau to activate various audiovisual sequences. The "furniture" inspired carnival games, sets up a system of playful demonstration that combines techniques related to praxinoscope considered as one of the ancestors of cinema (pre cinema) and the latest technologies related to electronics and digital.

This project has received support from Nord-Pas-de-Calais Region, Pictanovo, "Lille, Ville d'Arts du Futur", Tourcoing City, COMBO and Fresnoy, studio national des arts contemporains.


Convergence 1.0

Convergence 1.0 est une déclinaison du projet Combined média (2009 - 2010).

+++ Restitution 2018 +++






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« CONVERGENCE 1.0 » est une installation multimédia et interactive qui se présente sous la forme d'une matrice composée d'une bibliothèque de média (images, sons, textes et vidéos) liés à des thèmes divers que le spectateur, par sa gestuelle, peut manipuler en temps réel via une interface sans contact.



La matrice originelle de ce projet a été conçue et expérimentée lors de la création de l'installation « Combined média*» en 2009-2010 durant une résidence de création à Lille. La programmation ainsi que la création de l'interface a été confiée à Adrien Fontaine, ingénieur son et programmeur.

« CONVERGENCE 1.0 » à travers son protocole d'activation des média s'inspire bien sûr des expériences ludiques liées à l'industrie des jeux vidéos et notamment des consoles et accessoires (PS3®, Kinect® et WII®) puisqu'elle propose une expérience kinesthésique où le corps du spectateur est sollicité pour rendre visible des données média par la détection de ses mouvements.



Ainsi, le spectateur, positionné dans la zone de captation, est invité à interagir avec deux lumières placées à ses côtés pour visualiser et manipuler les différents contenus (hors ligne et en ligne) qui composent la bibliothèque (alimentée en amont par l'artiste à destination du spectateur). Chaque geste du spectateur révèle à l'écran, des contenus hétéroclites qui s' hybrident pour former des "tableaux" inédits...

Concept artistique : Anthony Rousseau
Programmation et création interface : Adrien Fontaine

*L'installation « Combined média » a été produite par la Préfecture de la Région Nord - Pas - De - Calais, Ville de Lille Culture, dans le cadre du programme "Lille, Ville d'Arts et du Futur, cinéma et audiovisuel", Espace Pignon - Comité d'animation des bois-blancs.