Le combat du siècle n' a pas eu lieu…

Art vidéo

Le combat du siècle n'a pas eu lieu… (2015)


Le combat du siècle n'a pas eu lieu… est une vidéo, qui trouve son origine dans un documentaire datant de 1970, "The SuperFight - Ali vs. Marciano" mettant en scène les deux champions américains dans un match de boxe pour lequel une machine détermina le vainqueur… À partir d'une analyse des données des deux boxeurs, Hank Kaplan (directeur technique de ce projet) tente via un ordinateur, de désigner qui remportera ce match de boxe... Cette simulation informatique a permis de réaliser un "documentaire fiction" sur la rencontre entre deux monstres sacrés de la boxe mondiale et de faire naitre ce projet d'un "réel" combat du siècle…malheureusement Marciano meurt dans un accident d'avion et le combat du siècle n' a pu avoir lieu ! Ainsi de ce simulacre de combat (filmé et chorégraphié), je n'ai conservé que, le temps d'un round, quelques actions furtives, qui ont été "calculées" par ordinateur pour ne représenter qu'une trace (informatique), sous la forme d'un codage ASCII…
Le combat du siècle n' a pas eu lieu…






Le combat du siècle n'a pas eu lieu… est une vidéo, qui trouve son origine dans un documentaire datant de 1970, "The SuperFight - Ali vs. Marciano" mettant en scène les deux champions américains dans un match de boxe pour lequel une machine détermina le vainqueur… À partir d'une analyse des données des deux boxeurs, Hank Kaplan (directeur technique de ce projet) tente via un ordinateur, de désigner qui remportera ce match de boxe... Cette simulation informatique a permis de réaliser un "documentaire fiction" sur la rencontre entre deux monstres sacrés de la boxe mondiale et de faire naitre ce projet d'un "réel" combat du siècle…malheureusement Marciano meurt dans un accident d'avion et le combat du siècle n' a pu avoir lieu ! Ainsi de ce simulacre de combat (filmé et chorégraphié), je n'ai conservé que, le temps d'un round, quelques actions furtives, qui ont été "calculées" par ordinateur pour ne représenter qu'une trace (informatique), sous la forme d'un codage ASCII…

Play Again

Art vidéo

Play Again (2015)


Play again est une représentation de la boxe à travers les jeux vidéos… entre simulacre et simulation.





Play again est une représentation de la boxe à travers les jeux vidéos… entre simulacre et simulation.

Virus B23

Virus B23

Extraits du livre : Ah Pook est là et autres contes
William Seward Burroughs



Stimulation électrique du cerveau : vous installez vos électrodes à la naissance et votre contrôle est maintenant complet... Mais la came, c'est d'exercer le contrôle, c'est-à-dire de contrôler quelqu'un qui résiste ou accepte le contrôle. Quand toute résistance est éliminée, que contrôle alors le contrôle ? Le contrôle a besoin de temps. De temps pour exercer le contrôle.

Rappelez-vous que les livres mayas n'étaient jamais montrés aux travailleurs et qu'ils auraient de toute façon été incapables de les lire.

Un virus est une image vivante qui se reproduit à partir de vous.

(…) La MORT est l'image de la Mort. De votre mort. Cela est prouvé par le fait qu'il y a quelqu'un pour pendre cette image. Montrez à quelqu'un l'image de sa mort et vous le tuerez. La peur est les images de votre peur. Montrez à quelqu'un une image de lui-même en état de peur et vous le plongerez dans un état de peur…