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Homo Bulla



Homo Bulla est une installation interactive qui intègre le souffle du spectateur comme moyen d'exploration et d'activation de séquences audiovisuelles. En soufflant sur une interface tangible, le spectateur va déclencher diverses séquences représentant l'origine du monde. Le spectateur active alors un parcours qu'il module via son souffle…



















Ce projet pluridisciplinaire s'inscrit dans le contexte artistique personnel d'Anthony Rousseau.
En effet, il est une amplification des recherches sur les différentes interfaces (tangibles et sans contact) et sur la question du « spect-acteur » à l'oeuvre, notamment à travers l'aspect narratif.

À partir de 2009, il s'oriente vers la réalisation d'oeuvres interactives et multimédia, avec comme domaine de réflexion la question de l'interface notamment avec l'installation TRAME (2009), qui met en place une interface textile interactive. Chaque pièce, aussi différente soit-elle, est l'occasion de proposer à un large public, de nouveaux protocoles et de nouveaux usages de l'oeuvre grâce à des technologies issues des jeux vidéos et du domaine de la communication (l'installation Convergence 1.0 (2010) utilise par exemple une caméra Kinect© issue des jeux vidéos comme interface sans contact).

Ici, la question du souffle comme moyen d'interaction fait écho à l'installation emblématique de Edmond Couchot, de Michel Bret et de Marie-Hélène Tramus « Je sème à tout vent » (1990).

Homo Bulla met en place un dialogue simplifié et immédiat entre l'Homme et la Machine pour générer une oeuvre ouverte (à l'interprétation, à l'appropriation…).


Ce projet ne cherche pas à (re)produire du réel mais propose d'investir, d’insuffler d'autres réalités, notamment narratives, dont la force éolienne devient le système opérant. Elle commande les apparitions, les enchainement et les modulations des divers éléments iconographiques et musicaux.


Ce projet a reçu le soutien de Pictanovo (Fonds Expériences Interactives), la Ville de Lille, la Scam (lauréat bourse Pierre Schaeffer), la Drac Nord-Pas de Calais, le Fresnoy, studio national des arts contemporains, l' Imaginarium et COMBO.

Alice

Art video

Alice


"Elle resta ainsi, les yeux fermés, croyant être au Pays des Merveilles et qu’il lui suffirait de les ouvrir pour retrouver la terne réalité." Alice au pays des merveilles - Lewis Caroll -

"Elle resta ainsi, les yeux fermés, croyant être au Pays des Merveilles et qu’il lui suffirait de les ouvrir pour retrouver la terne réalité." Alice au pays des merveilles - Lewis Caroll -



Auteurs : Carine Abraham & Anthony Rousseau

Random

Random - Installation audiovisuelle/ Art génératif - 2012

"Random" est une installation audiovisuelle qui intègre une base de données composée de haïkus personnels et d’éléments iconographiques récoltés sur les réseaux Internet et qui s’actualise de manière aléatoire sous forme de flux.
Random - Anthony Rousseau & Carine Abraham



"Random" est une installation audiovisuelle qui intègre une base de données composée de haïkus personnels et d’éléments iconographiques récoltés sur les réseaux Internet et qui s’actualise de manière aléatoire sous forme de flux.

Auteurs : Carine Abraham / Anthony Rousseau
Développement informatique et traitement sonore : Adrien Fontaine

Réalisé avec le soutien de la DRAC Nord Pas-de-Calais, de l'Imaginarium et du Fresnoy, studio national des arts contemporains.