Homo Bulla



Homo Bulla est une installation interactive qui intègre le souffle du spectateur comme moyen d'exploration et d'activation de séquences audiovisuelles. En soufflant sur une interface tangible, le spectateur va déclencher diverses séquences représentant l'origine du monde. Le spectateur active alors un parcours qu'il module via son souffle…



















Ce projet pluridisciplinaire s'inscrit dans le contexte artistique personnel d'Anthony Rousseau.
En effet, il est une amplification des recherches sur les différentes interfaces (tangibles et sans contact) et sur la question du « spect-acteur » à l'oeuvre, notamment à travers l'aspect narratif.

À partir de 2009, il s'oriente vers la réalisation d'oeuvres interactives et multimédia, avec comme domaine de réflexion la question de l'interface notamment avec l'installation TRAME (2009), qui met en place une interface textile interactive. Chaque pièce, aussi différente soit-elle, est l'occasion de proposer à un large public, de nouveaux protocoles et de nouveaux usages de l'oeuvre grâce à des technologies issues des jeux vidéos et du domaine de la communication (l'installation Convergence 1.0 (2010) utilise par exemple une caméra Kinect© issue des jeux vidéos comme interface sans contact).

Ici, la question du souffle comme moyen d'interaction fait écho à l'installation emblématique de Edmond Couchot, de Michel Bret et de Marie-Hélène Tramus « Je sème à tout vent » (1990).

Homo Bulla met en place un dialogue simplifié et immédiat entre l'Homme et la Machine pour générer une oeuvre ouverte (à l'interprétation, à l'appropriation…).


Ce projet ne cherche pas à (re)produire du réel mais propose d'investir, d’insuffler d'autres réalités, notamment narratives, dont la force éolienne devient le système opérant. Elle commande les apparitions, les enchainement et les modulations des divers éléments iconographiques et musicaux.


Ce projet a reçu le soutien de Pictanovo (Fonds Expériences Interactives), la Ville de Lille, la Scam (lauréat bourse Pierre Schaeffer), la Drac Nord-Pas de Calais, le Fresnoy, studio national des arts contemporains, l' Imaginarium et COMBO.

My last round






« My last round » est une vidéo qui, à travers un combat de boxe, traite de manière métaphorique d'une ultime bataille pour la Vie. Alors que les protagonistes se livrent à un combat âpre pour la Victoire, le spectateur retient son souffle le temps de ce dernier round...

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"My last round" is a video which, through a boxing match, deals metaphorically with an ultimate battle for Life. While the protagonists are engaged in a bitter battle for the Victory, the audience holds its breath during that last round...

CV - 2014

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Prix DESOBLAIN décerné par la Société des Sciences, de l'Agriculture et des Arts de Lille
Rapporteur : M. Edouard Trémeau
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PUSH - Événement artistique intermedia - du 28 novembre au 21 décembre  - Lille
Espace le Carré Ville de Lille
Commissariat : Anthony Rousseau
Avec le soutien de l'association COMBO
Installation interactive Homo Bulla
Diffusion des vidéos :
ClimaxJe danse comme un papillon,
Odyssée le chant du monde acte IMy last round

Festival Courts Devant - du 24 au 30 novembre - Paris
Sélection de la vidéo "My last round" - Catégorie "Films d'artistes"
Diffusion de la vidéo : My last round

MacParis - Espace Champerret - du 27 novembre au 30 novembre - Paris
Sélection de la vidéo "My last round"
Diffusion de la vidéo : My last round

ARTE Video Night 2014 - ARTE
Diffusée sur la chaine pendant la FIAC (
du 20 au 26 octobre 2014).
L'avant-première se déroulera au Palais de Tokyo le 25 octobre à18h00.
Commissariat artistique : Dominique Goutard et Jean-Luc Monterosso
Diffusion de la vidéo : My last round

Auditorium du Palais des Beaux Arts de Lille - 16 octobre
Sélection des vidéos récemment entrées au catalogue d'Heure Exquise !
Diffusion de la vidéo : My last round


Résidence Université d'Artois - Arras - de septembre à décembre
Exposition au Dôme du 25 septembre au 24 octobre
Diffusion des pièces suivantes :
Dis_continuum
ClimaxOeilJe danse comme un papillonl'Envers c'est les autres,
Odyssée le chant du monde acte I, Interzone Burroughs rock'n' roll (…).
My last round
Autoportrait
- Ego portrait à la vanité

Format à l'italienne V - Espace le Carré - Lille - du 18 septembre au 02 octobre
Série Imago

LAM - Workshop "10 oeuvres embarquées" - (reporté en septembre)

Résidence Atelier Wicar - Rome - de mai à juillet

Centre d'art contemporain "Arc-en-ciel" - Lièvin - du 17 mars au 26 avril
Diffusion des pièces suivantes :
- Dis_continuum
- Beyond the screen
- Climax, Oeil, Je danse comme un papillon, l'Envers c'est les autres,
Odyssée le chant du monde acte I
My last round
- Autoportrait

Traverse Vidéo 2014 - 17ème édition - Processus
Diffusion des pièces suivantes :
ŒilClimax
l'Envers c'est les autresSanatoriumJe danse comme un papillonOdyssée le chant du monde acte IAlice.

Beyond the screen










Beyond the screen est un prototype avancé, une hypothèse de travail sur la question du dispositif (interactif). Cette installation pose diverses questions sur les notions de contrôles (scénario pré-défini) et de manipulations (génétiques, médiatiques, politiques, etc.). Grâce à un protocole assez simple, le spectateur est amené à interagir en temps réel avec des objets et des séquences 3D diffusés sur un écran. Il peut ainsi animer et manipuler différents êtres (animaux, humains) et parcourir différents univers…
Ce projet a reçu le soutien de la Drac Nord-Pas-de-Calais, de Pictanovo, de la Ville de Lille et de COMBO.

Dis_continuum (2013)

David Hockney (d'après)

Série de 40 tirages numériques sur papier Fineart
Edition limitée : 8 exemplaires  - en vente ici ! 

Présentation

DIS_CONTINUUM est un travail sur la relecture et le recyclage d’images liées à des oeuvres picturales. Ce projet est né d’une volonté, suite à la (re)découverte d’un dictionnaire de la peinture que j’avais acquis quand j’étais étudiant, d’interpréter au fil du temps l‘histoire de cet art.

Formé aux outils de créations numériques, j’ai décidé que cette interprétation se ferait par le biais des logiciels (PAO) qui utilisent toute une palette d’outils liés à la peinture et au dessin (gomme, ciseaux, traits, lignes, couleurs etc), et des réseaux Internet qui offrent un accès aux reproductions d’oeuvres d’art.

Les œuvres ont été choisies suivant deux critères, l’ordre alphabétique du dictionnaire, qui comporte plus de sept cents pages, et un choix plus subjectif d’une vingtaine de peintres (de Manet à Picasso en passant par Hockney) qui m’ont marqué personnellement et artistiquement.

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DIS_CONTINUUM is a work on the review and recycling of images related to pictorial works. This project was born from a will, following the (re) discovery of a dictionary of painting that I acquired when I was a student, to interpret over time the history of this art .

Formed in digital creation tools, I decided that this interpretation would be done with software (PAO) which use a range of tools related to painting and drawing (eraser, scissors, strokes, lines, colors etc. ) and with Internet networks that provide access to reproductions of artworks.

The artworks were selected according to two criteria : the alphabetical order of the dictionary, which contains over seven hundred pages, and a more subjective selection of twenty painters (Manet to Picasso through Hockney) that marked me personally and artistically.


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// LISTE DES TIRAGES NUMERIQUES //
  1. Yaacov_Agam 
  2. Adam_Albrecht 
  3. Afro_Basaldella 
  4. Albrecht_Dürer 
  5. Andrea_d'Agnolo 
  6. Andreas_Achenbach 
  7. David_Allan 
  8. Niccolò_dell’ Abbate 
  9. David_Hockney 
  10. Édouard_Manet 
  11. Edvard_Munch 
  12. Friedrich_Ahlers-Hestermann 
  13. Nicolai_Abraham Abildgaard 
  14. Francis_Bacon 
  15. Georg_Baselitz 
  16. Gerhard_Richter 
  17. Giovanni_d’Alemagna 
  18. Gösta_Adrian Nilsson 
  19. Gustave_Courbet 
  20. Francesco_Albani 
  21. Gustave_Courbet 
  22. Hans_von Aachen 
  23. Paul_Cézanne 
  24. Jankel_Adler 
  25. Henri_Matisse 
  26. Jean-Michel_Basquiat 
  27. Josef_Albers 
  28. Lemuel Francis_Abbott 
  29. Maître de l’Annonciation d’Aix 
  30. Mariotto_Albertinelli 
  31. Heinrich_Aldegrever 
  32. Oskar_Kokoschka 
  33. Oswald_Achenbach 
  34. Max_Ackerman 
  35. Mikoláš_Aleš 
  36. Pierre_Alechinsky 
  37. Pieter_Aertsen 
  38. Salvador_Dali 
  39. Valério_Adami 
  40. Pablo_Picasso 

Alice

Art video

Alice


"Elle resta ainsi, les yeux fermés, croyant être au Pays des Merveilles et qu’il lui suffirait de les ouvrir pour retrouver la terne réalité." Alice au pays des merveilles - Lewis Caroll -

"Elle resta ainsi, les yeux fermés, croyant être au Pays des Merveilles et qu’il lui suffirait de les ouvrir pour retrouver la terne réalité." Alice au pays des merveilles - Lewis Caroll -



Auteurs : Carine Abraham & Anthony Rousseau

Random

Random - Installation audiovisuelle/ Art génératif - 2012

"Random" est une installation audiovisuelle qui intègre une base de données composée de haïkus personnels et d’éléments iconographiques récoltés sur les réseaux Internet et qui s’actualise de manière aléatoire sous forme de flux.
Random - Anthony Rousseau & Carine Abraham



"Random" est une installation audiovisuelle qui intègre une base de données composée de haïkus personnels et d’éléments iconographiques récoltés sur les réseaux Internet et qui s’actualise de manière aléatoire sous forme de flux.

Auteurs : Carine Abraham / Anthony Rousseau
Développement informatique et traitement sonore : Adrien Fontaine

Réalisé avec le soutien de la DRAC Nord Pas-de-Calais, de l'Imaginarium et du Fresnoy, studio national des arts contemporains.

Oeil

Art vidéo

Oeil (2012)

Hommage au cinéma expérimental… Un œil est filmé en gros plan, on perçoit à sa surface les reflets et les clignotements d'une séquence cinématique composée d'un flux visuel. Les effets de ce "flicker" semblent toucher le regardeur à la fois physiquement et psychologiquement…
Oeil











Hommage au cinéma expérimental… Un œil est filmé en gros plan, on perçoit à sa surface les reflets et les clignotements d'une séquence cinématique composée d'un flux visuel. Les effets de ce "flicker" semblent toucher le regardeur à la fois physiquement et psychologiquement…

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Tribute to experimental cinema ... One eye is filmed in close-up, one perceives on its surface reflections and flashes of a kinematic sequence composed of a visual flow. The effects of this "flicker" seem to touch the viewer both physically and psychologically...

Matières/Mémoires/Mouvements #3 (Le train)






Quelques fragments de films Super8 sont distribués à l'ensemble des personnes qui entrent dans le lieu… Une boucle de film super8 est projeté, l'histoire d'un train allant de Brighton à Londres. Sur celui-ci, l'effet de l'eau de Javel est visible, la présence obsessionnelle d'un fond sonore, maintient la tension d'une métamorphose qui s'opère… Que nous reste-t' il de cette expérience ??